web
Questify
Questify adalah platform belajar berbasis AI yang menyulap materi bacaan membosankan menjadi petualangan RPG 8-bit interaktif.
Status
completed
Period
Jul 2026 – Agu 2026
Role
Frontend & Product Designer

Overview
Questify adalah sebuah platform pembelajaran berbasis web inovatif yang mengintegrasikan teknologi Generative AI dengan mekanik permainan peran RPG retro 8-bit klasik. Platform ini dirancang untuk menyelesaikan masalah kejenuhan belajar dan rendahnya keterikatan siswa terhadap silabus pelajaran yang kaku. Dengan memanfaatkan AI, Questify secara otomatis mengekstrak dokumen silabus (format PDF atau TXT) menjadi jalur petualangan belajar yang terstruktur. Proses belajar dikemas layaknya menyelesaikan misi dalam game, lengkap dengan akumulasi poin pengalaman (XP), koin emas (Gold), peningkatan level, serta kartu memori interaktif dan kuis pertempuran bos yang menegangkan.
Background
Perkembangan teknologi yang pesat, khususnya di bidang kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI), telah membawa perubahan besar dalam berbagai aspek kehidupan. Vibecoding merupakan pendekatan pengembangan perangkat lunak yang memanfaatkan AI sebagai co-developer dalam proses pembangunan aplikasi, membuka peluang bagi para pelajar dan mahasiswa untuk menciptakan solusi inovatif dengan lebih cepat dan efisien. Di sisi lain, dunia pendidikan saat ini menghadapi tantangan besar terkait rendahnya ketertarikan siswa terhadap cara penyampaian materi ajar yang monoton. Dokumen silabus atau rencana pembelajaran semester sering kali hanya dianggap sebagai lembaran administratif yang kaku, sehingga siswa kesulitan memahami peta kompetensi yang harus mereka raih. Kurangnya interaktivitas dalam materi pembelajaran konvensional ini mengakibatkan rendahnya keterlibatan dan motivasi belajar mandiri secara digital.Menjawab tantangan tersebut, proyek ini menghadirkan Questify, sebuah aplikasi web gamifikasi pendidikan berbasis AI yang mengubah silabus belajar menjadi peta petualangan RPG (Role-Playing Game) interaktif. Dengan menyajikan materi sebagai jalur pencarian (quest map), kartu belajar (flashcards), serta evaluasi berupa pertarungan melawan monster (boss battle quiz), Questify bertujuan untuk mengubah proses belajar mandiri yang kaku menjadi pengalaman bermain peran yang adiktif dan menyenangkan.
Problem
1. Bagaimana mengatasi rendahnya keterlibatan (student disengagement) siswa terhadap penyampaian dokumen silabus dan kurikulum belajar yang bersifat monoton? 2. Bagaimana mengintegrasikan teknologi Generative AI untuk menyusun peta belajar, kartu hafalan, dan evaluasi adaptif secara otomatis berdasarkan dokumen silabus? 3. Bagaimana merancang antarmuka (UI/UX) gamifikasi RPG pada Questify agar memberikan pengalaman belajar mandiri yang interaktif dan menyenangkan?
Solution
1. Membangun web Questify yang menyajikan kurikulum belajar konvensional ke dalam bentuk peta petualangan RPG interaktif guna memicu motivasi belajar mandiri siswa. 2. Mengoptimalkan teknologi Generative AI untuk melakukan analisis (parsing) silabus dan menyajikannya dalam format modul, ringkasan instan, dan bank soal kuis secara cerdas. 3. Mengimplementasikan metode vibe coding dalam mewujudkan purwarupa (prototype) frontend aplikasi yang stabil, responsif, dan kaya akan unsur gamifikasi visual.
Key Features
- →Pembuat Peta AI
- →Sistem Progres RPG
- →Pertarungan Bos
- →Sistem Pencapaian